Voici l’étape finale : habiller l’objet 3D et reproduire une texture proche de la réalité. A partir de nombreuses photos de l’objet choisi, on recrée la texture souhaitée. Que ce soit un matériau naturel, telle que la roche, ou créé par l’homme, telle que la texture d’un meuble, il faut imiter les caractéristiques physiques d’un objet.